Fortnite fa causa ad Apple e Google dopo la rimozione dagli app store

"Fortnite" è meglio conosciuto per facilitare le battaglie virtuali tra i giocatori di videogiochi. Giovedì, ha scelto una battaglia tutta sua con Apple e Google, preparando il terreno per una rissa in aula che, in caso di successo, potrebbe avere ramificazioni di vasta portata per i due colossi tecnologici.

Epic Games, creatore di "Fortnite", giovedì ha citato in giudizio Apple e Google in azioni legali separate per "condotta anticoncorrenziale" dopo che entrambe le società hanno escluso l'app del gioco dai loro mercati. Epic Games ha rilasciato una funzione che consente agli utenti di scegliere come vogliono pagare per gli acquisti in-app, tramite l'App Store di Apple o il Play Store di Google o direttamente da Epic, risparmiando fino al 20%.

Apple e Google generalmente riducono circa il 30% dei pagamenti effettuati nelle app ottenute tramite i loro negozi.

Non molto tempo dopo che Apple ha rimosso la sua app all'inizio di giovedì, il produttore di videogiochi ha intentato una causa di 65 pagine presso un tribunale federale nella California settentrionale che sembrava anticipare le azioni di Apple. Poche ore dopo, ha intentato una causa simile di 60 pagine contro Google.

"Fortnite" è uno dei videogiochi più popolari al mondo. L'anno scorso, Epic Games ha vantato che il gioco aveva circa 250 milioni di account attivi al mese. Secondo la società di ricerche di mercato Sensor Tower, "Fortnite" è stato scaricato 2,4 milioni di volte su App Store negli ultimi 30 giorni e ha generato 43,4 milioni di dollari di spesa per i consumatori tramite l'app iOS in quel periodo. Da quando è stato creato, ha totalizzato 133,2 milioni di installazioni e ha rappresentato 1,2 miliardi di dollari di spesa.

Essere cacciati dall'App Store di Apple significa che i nuovi utenti non saranno in grado di scaricare l'app mobile. Gli utenti che lo possiedono già sui loro telefoni potranno ancora utilizzare il gioco per ora ma non potranno aggiornarlo a nuove versioni.

La causa di Epic contro Apple richiama le pratiche di pagamento del gigante tecnologico.

"La rimozione di Fortnite da parte di Apple è un altro esempio di Apple che mostra il suo enorme potere al fine di imporre restrizioni irragionevoli e mantenere illegalmente il suo monopolio al 100% sul mercato dell'elaborazione dei pagamenti in-app iOS", si legge nel documento.

Il portavoce di Apple Fred Sainz ha detto che la società ha rimosso "Fortnite" dal negozio dopo che Epic ha violato le sue linee guida.

"Epic ha abilitato una funzionalità nella sua app che non è stata esaminata o approvata da Apple, e lo ha fatto con l'espresso intento di violare le linee guida dell'App Store relative ai pagamenti in-app che si applicano a ogni sviluppatore che vende beni o servizi digitali", egli ha detto in una dichiarazione inviata tramite posta elettronica.

Google ha rimosso "Fortnite" dal suo Play Store a partire dalla fine di giovedì, sebbene gli utenti possano ancora scaricare "Fortnite" direttamente dal sito Web di Epic.

"Nel 1998, Google è stata fondata come una giovane azienda entusiasmante con un motto unico: 'Don't Be Evil'", sostiene la causa contro Google. "Ventidue anni dopo, Google ha relegato il suo motto quasi in secondo piano e sta usando le sue dimensioni per fare del male a concorrenti, innovatori, clienti e utenti in una sfilza di mercati che è cresciuto fino a monopolizzare".

Il portavoce di Google Dan Jackson ha dichiarato in una dichiarazione che l'app è stata rimossa dal suo Play Store per aver violato le sue politiche, ma è ancora disponibile su Android. "Per gli sviluppatori di giochi che scelgono di utilizzare il Play Store, abbiamo politiche coerenti che sono giuste per gli sviluppatori e mantengono il negozio sicuro per gli utenti", ha aggiunto.

La battaglia legale di Epic contro Apple è l'ultimo episodio di una guerra tra sviluppatori di app e il gigante della tecnologia. Negli ultimi anni, Apple è diventata più potente grazie al suo App Store, che controlla quali app possono essere installate sugli iPhone. Al contrario, gli sviluppatori possono bypassare il Play Store di Google con diversi app store Android o offrire i propri programmi da scaricare dai propri siti. L'App Store è più redditizio, però, perché gli utenti di iPhone spendono più soldi online. E quando le aziende progettate attorno alle app mobili si sono dimostrate di successo, sostengono i critici, Apple ha invaso sempre più quelle aree, usando il suo potere sull'App Store per avvantaggiarsi.

L'App Store ha attirato l' attenzione dei legislatori che indagano su Apple e altri giganti della tecnologia sulle preoccupazioni per la concorrenza. Il mese scorso, il CEO di Apple Tim Cook ha difeso il taglio dell'App Store di fronte al Congresso quando i grandi dirigenti tecnologici sono stati arrostiti come parte delle indagini.

Negli ultimi anni, poiché Apple è diventata più potente e la concorrenza nel settore degli smartphone è svanita, gli sviluppatori hanno iniziato a reagire. In particolare, il servizio di streaming musicale Spotify ha presentato reclami pubblici in Europa, portando a un'indagine della Commissione europea sulle pratiche commerciali di Apple.

Anche se le aziende respingono, Apple è diventata più aggressiva nel far rispettare il suo taglio. In passato, Apple aveva consentito agli sviluppatori di riscuotere le quote di abbonamento al di fuori dell'App Store, a condizione che tali opzioni alternative non fossero pubblicizzate sull'App Store. Aziende come Amazon e Spotify avevano approfittato di quella scappatoia. Ma quando il servizio di posta elettronica Hey ha provato a farlo, Apple ha smesso di approvare le versioni aggiornate della sua app mobile.

Aziende come Spotify ed Epic Games sostengono che le commissioni di Apple sono artificialmente alte a causa del monopolio di Apple sull'App Store e affermano che i vantaggi offerti da Apple come curatore del negozio non meritano una commissione del 30%.

Il portavoce di Spotify Adam Grossberg ha detto che la società ha applaudito la decisione di Epic Games di "prendere posizione contro Apple e fare ulteriore luce sull'abuso da parte di Apple della sua posizione dominante". Ha aggiunto: "Le pratiche sleali di Apple hanno svantaggiato i concorrenti e privato i consumatori per troppo tempo. La posta in gioco per i consumatori e gli sviluppatori di app grandi e piccoli non potrebbe essere più alta e garantire che la piattaforma iOS funzioni in modo competitivo ed equo è un compito urgente con implicazioni di vasta portata".

Vidhya Murugesan, portavoce di Match Group, che ha anche preso di mira Apple per le sue tariffe, ha dichiarato: "Supportiamo pienamente gli sforzi di Epic Games oggi per mostrare come Apple utilizza la sua posizione dominante e le politiche ingiuste per danneggiare consumatori, sviluppatori di app e imprenditori. I regolatori di tutto il mondo hanno espresso preoccupazioni simili e stanno esaminando le pratiche arbitrarie di Apple. Match Group sostiene tutti gli sforzi per garantire che tutti possano godere dei vantaggi di un ecosistema di app equo. "

L'amministratore delegato di Epic Games Tim Sweeney aveva già criticato Apple per le sue pratiche all'inizio di questa estate.

"Il monopolio dell'App Store iOS protegge solo i profitti di Apple, non la sicurezza dei dispositivi", ha affermato.

I membri del Congresso hanno chiesto a Cook se la società avrebbe mai aumentato la sua commissione del 30%, ma l'esecutivo ha eluso la domanda. Ha affermato che la società non ha mai aumentato i canoni di abbonamento.

Apple ha fatto alcune eccezioni alla commissione del 30 percento, anche per i video di Amazon all'inizio di quest'anno. Ma quelle eccezioni sembrano essere accordi una tantum. Apple inoltre non riscuote commissioni sugli acquisti di beni del mondo reale, come articoli spediti da Amazon, caffè acquistato da Starbucks o auto ordinate tramite app come Uber e Lyft.

"Fortnite" è stato rilasciato come gioco gratuito nel 2017 da Epic Games. Sebbene inizialmente non sia riuscito a fare colpo, il gioco si è rapidamente orientato verso il genere battle royale in crescita, che attirava più fan ogni mese. La popolarità del gioco è salita alle stelle nel marzo 2018 quando Tyler "Ninja" Blevins, il personaggio di streaming di videogiochi più famoso al mondo, ha giocato partite di "Fortnite" con i rapper Drake e Travis Scott e la star della NFL JuJu Smith-Schuster.

"Fortnite" divenne quindi un punto di contatto culturale globale, diventando così popolare che le leghe sportive nazionali si preoccuparono per i programmi di allenamento dei giocatori lassisti, ei dirigenti di Netflix citarono il gioco , e non HBO o Hulu, come il suo principale concorrente.

Il gioco rimane uno dei più visti su Twitch, la piattaforma di streaming di proprietà di Amazon.

Giovedì, poco dopo che la sua app è stata rimossa da Apple, Epic ha lanciato un sito Web e un video che falsificavano il famoso spot pubblicitario del Super Bowl del 1984 di Apple. Allora, IBM era il colosso e Apple era il nuovo arrivato. Lo spot utilizzava il romanzo distopico di George Orwell “1984” per dipingere l'IBM come il Grande Fratello.

“Il 24 gennaio, Apple Computer introdurrà Macintosh. E vedrai perché il 1984 non sarà come il 1984 ”, diceva lo spot.

Ora, Epic Games vede Apple come se avesse preso il posto di IBM. "Epic chiede rispettosamente a questa Corte di ingiungere ad Apple di continuare a imporre le sue restrizioni anticoncorrenziali all'ecosistema iOS e di garantire che il 2020 non sia come '1984". ”

La causa di Epic afferma che il sistema di pagamento viene utilizzato per "imbavagliare gli sviluppatori di app" persino dal menzionare altre opzioni di pagamento al di fuori dell'app.

"Apple è diventata ciò contro cui una volta si scagliava: il colosso che cerca di controllare i mercati, bloccare la concorrenza e soffocare l'innovazione", si legge nella causa.

Ricerche correlate a Epic Games: epic games, fortnite.

L'articolo pubblicato su Notizie Inn in data 14 agosto 2020, by Lola D'Agostino.